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Showcase

Was im Browser möglich ist.

Technische Experimente aus unserem Labor: Simulationen und Grafik, die live in Ihrem Browser laufen. Jede Demo zeigt, was sich heute im Web bauen lässt.

  • Showcase 01 · Reaction-Diffusion

    Wachstum

    Die Marke wächst wie Korallen aus wenigen Keimen. Malen Sie neue Keime, das Gewebe wächst live weiter.

    WebGL 2
  • Showcase 02 · Physik

    Stoff

    Ein Banner mit der Moralo-Marke weht als echtes Tuch im Wind. Greifen, ziehen, werfen und bei zu viel Kraft zerreißen.

    WebGL 2 · Verlet
  • Showcase 03 · Fluidsimulation

    Tinte

    Rühren Sie Tinte in Markenfarben durch eine Glasschale. Hinter der Wortmarke lösen sich Wirbel, allein aus der Physik.

    WebGL 2
  • Showcase 04 · Falling Sand

    Zerfall

    Eine echte Webseite zerfällt Pixel für Pixel zu Sand, der zu Dünen rieselt. Auf Knopfdruck fliegt jedes Korn an seinen Platz zurück.

    WebGL 2
  • Showcase 05 · Neuronales Netz

    Lernt live

    Ein neuronales Netz lernt in Sekunden, die Marke zu zeichnen – trainiert live auf Ihrer Grafikkarte. Malen Sie hinein, und es lernt mit.

    WebGL 2 · ML
  • Showcase 06 · Raymarching

    Frozen Glass

    Das Glas des Design-Systems als echtes 3D-Objekt: Formen verschmelzen ineinander, das Licht bricht sich mit Regenbogenrändern.

    WebGL 2
  • Showcase 07 · Schwarm-Routing

    Datenverkehr

    100.000 Datenpakete fließen als Schwarm durch ein Netzwerk. Legen Sie einen Knoten lahm, und der Verkehr sucht sich live neue Wege.

    WebGL 2
  • Showcase 08 · Prozedurale Welt

    Welt

    Ein Flug über eine unendliche Insellandschaft mit Meer, Wolken und Tageszeiten in Markenfarben. Eine ganze Welt in wenigen Kilobyte Code, ohne ein einziges Bild.

    WebGL 2
  • Showcase 09 · Pathtracing

    Licht

    Die Werk-App auf einem Smartphone, fotorealistisch mit weichen Schatten, Glanz und Tiefenunschärfe. Das Bild wird live im Browser per Pathtracing gerechnet und mit jedem Sample schärfer.

    WebGL 2
  • Showcase 10 · WebGPU

    Eine Million

    Eine Million Teilchen, die sich alle gegenseitig spüren: Zwei Spiralgalaxien kollidieren und reißen einander lange Gezeitenarme heraus.

    WebGPU
  • Showcase 11 · Orbitalmechanik

    Umlaufbahnen

    Hunderte Punkte kreisen in Echtzeit auf eigenen Bahnen um ein gemeinsames Zentrum. Innen eilen sie, außen werden sie ruhiger, und das Zentrum folgt dem Mauszeiger.

    Canvas 2D
  • Showcase 12 · Mechanische Miniatur

    Das erwachende Königreich

    Aus einer flachen Metallkarte klappen Türme, Mauern und Brücken zu einer Miniaturwelt auf. Ein Zahnrad in der Mitte steuert Aufbau, Tempo und Rücklauf.

    WebGL 2
  • Showcase 13 · Drei-Körper-Problem

    Drei Sonnen

    Eine Welt unter drei Sonnen, die einander chaotisch anziehen. Drei farbige Schatten wandern über den Boden; greifen Sie eine Sonne und verändern Sie den Himmel.

    WebGL 2
  • Showcase 14 · Schattenrätsel

    Der leere Thron

    Ein leerer Saal, eine Kerze. Bewegen Sie das Licht, bis sich die Schatten von Schwertern und Trümmern zu einem Thron fügen – und wieder zerfallen.

    Canvas 2D
  • Showcase 15 · Kettenreaktion

    Raben statt Regler

    Ein Kartentisch mit zwölf Festungen und vier Häusern. Ein Rabe wechselt ein Banner, weitere Raben tragen die Folgen durchs Land, bis ein Haus alle Stammsitze hält.

    Canvas 2D
  • Showcase 16 · Drei-Körper-Problem

    Anziehung

    Drei wandernde Anziehungspunkte ziehen an einer Moralo-Seite. Buchstaben und Flächen lösen sich aus dem Raster, strömen – und finden auf Knopfdruck zurück.

    Canvas 2D
  • Showcase 17 · Zeitspur

    Noch einmal

    Drei Sonnen, eine aufgezeichnete Zukunft. Gehen Sie zu einem Moment zurück, geben Sie einer Sonne einen anderen Schubs und vergleichen Sie alte und neue Zukunft.

    Canvas 2D
  • Showcase 18 · Chaos

    Abweichung

    Zwei identische Drei-Körper-Systeme nebeneinander. Schubsen Sie einen Körper um einen Hauch – und sehen Sie zu, wie aus einer Zukunft zwei werden.

    Canvas 2D
  • Showcase 19 · Blockuniversum

    Nichts ist vorbei

    Ein erfundenes Leben als eine einzige räumliche Form. Kindheit, Begegnung und Abschied liegen als Schichten nebeneinander – eine Schnittebene zeigt einzelne Momente.

    Canvas 2D
  • Showcase 20 · Zeitgefühl

    Wie lang war gerade?

    Zwei Sequenzen, eine ruhig, eine voller Veränderungen. Schätzen Sie, wie lang sie waren – erst danach zeigt die Uhr, was wirklich verging.

    Canvas 2D