Softwareentwicklung aus Rietberg

Software, die man sofort versteht.

Apps für iOS und Android, Webanwendungen, KI-Workflows und Webseiten. Entwickelt, veröffentlicht und weitergepflegt, von der ersten Idee bis zum laufenden Betrieb.

Projekt starten So arbeiten wir

Ansprechpartner
Steffen Knaup
Standort
Rietberg
Plattformen
iOS, Android, Browser
E-Mail
kontakt@moralo.dev

01 Leistungen

Die Technik richtet sich nach der Aufgabe.

Wir wählen sie so, dass die Software leicht zu bedienen ist, zuverlässig läuft und mit Ihrem Betrieb mitwachsen kann.

  1. Mobile Apps

    Individuell entwickelte Apps für Smartphone und Tablet. Wir übernehmen auch die Veröffentlichung in den Stores, die Updates und die laufende Betreuung.

    iOS · Android

  2. Webanwendungen

    Portale, Buchungssysteme, Dashboards und Kundenbereiche. Sie laufen ohne Installation auf jedem Gerät und sind an die Systeme angebunden, die Sie schon nutzen.

    Browser

  3. KI-Workflows

    Automatisierte Abläufe, die Daten aus mehreren Quellen zusammenführen und Routinearbeit erledigen. Die Entscheidungen trifft weiter Ihr Team, nur mit mehr Zeit dafür.

    Automatisierung

  4. Webseiten

    Unternehmens- und Produktseiten, die schnell laden und in Suchmaschinen gefunden werden. Auf Wunsch so gebaut, dass Sie Inhalte selbst pflegen können.

    Auftritt

02 Ablauf

Ein Auftrag, sechs Phasen.

Am Beispiel einer App für einen Heizungsbetrieb: Die Monteure sollen Aufträge, Fotos und die Unterschrift des Kunden auf dem Handy haben, das Büro sieht alles, sobald der Auftrag erledigt ist.

  1. 01 Idee

    Aus einem Problem wird ein Plan.

    Was läuft heute umständlich? Was soll die App besser machen? Wir klären das Ziel und die wichtigsten Funktionen, bevor irgendetwas gestaltet wird.

    Beispiel · Auftrag #1042

    Heute
    Auftrag auf Papier, Fotos im Chat.
    Ziel
    Alles in einem Auftrag, für Monteure und Büro.
    Braucht
    Aufträge, Fotos, Unterschrift.
  2. 02 Wireframes

    Erst die Schritte, dann die Details.

    Einfache Screens zeigen, wo die wichtigsten Informationen stehen und wie man zum nächsten Schritt kommt. Farben und Feinschliff kommen später.

    Drei Screens

    1. Meine Aufträge
    2. Dein Auftrag
    3. Anfahrt starten
  3. 03 Design

    Aus Wireframes wird eine Oberfläche.

    Die Screens bekommen ihren fertigen Look: klare Typografie, passende Farben und Schaltflächen, die man auch unterwegs mit einer Hand trifft.

    Name der App

    Werk.

    Dein Tag. Deine Aufträge.

  4. 04 Entwicklung

    Aus dem Entwurf wird eine App.

    In kurzen Zyklen entsteht eine App, die Sie selbst ausprobieren. Ihr Feedback zu jedem Stand fließt direkt in den nächsten ein.

    Bericht #1042 · Wartung Heizung

    1. Annehmen
    2. Vorbereiten
    3. Dokumentieren
    4. Abschließen
    Heizkörper nach der Wartung
    Anlage geprüft & entlüftet
    Heizungsrohr mit neuer Dichtung
    Dichtung erneuert
  5. 05 Launch

    Bereit zum Laden. Bereit fürs Team.

    Wir begleiten die Einreichung im App Store und bei Google Play. Danach kommt die App auf die Geräte Ihres Teams, auf Wunsch auch aufs iPad.

    Geräte

    • iPhone
    • iPad
    • Android
  6. 06 Betrieb

    Eine App, die sich im Alltag bewährt.

    Wir behalten Nutzung und Stabilität im Blick, sichern jedes Update mit automatisierten Tests ab und hören den Menschen zu, die täglich mit der App arbeiten.

    Vor jedem Update getestet

    • iOS
    • Android
    • API

03 Eigene Produkte

Wir betreiben selbst Apps.

Neben Kundenprojekten entwickeln und betreiben wir eigene Apps und digitale Produkte. Deshalb kennen wir die Zeit nach dem Launch: Store-Prüfungen, echte Nutzer, laufende Kosten, Weiterentwicklung über Jahre. Diese Erfahrung steckt in jedem Kundenprojekt.

04 Labor

Gerechnet, nicht gefilmt.

Hier probieren wir aus, bevor es ernst wird: neue Grafiktechnik, Simulationen und Interaktionen, die heute schon im Browser laufen. Manches ist verspielt, vieles landet später in Kundenprojekten.

Die Live-Simulation benötigt JavaScript und WebGL 2. Weitere Experimente mit Erklärungen finden Sie im Showcase.

Jedes Teilchen hat eigene Masse, Federkraft und Dämpfung. Die Physik läuft in Echtzeit auf Ihrer Grafikkarte. Fahren Sie mit der Maus hindurch oder tippen Sie hinein.

05 Persönlicher Ansprechpartner

Hallo, ich bin Steffen.

Steffen Knaup, Gründer und Entwickler bei Moralo
Steffen Knaup Gründer & Entwickler · Rietberg

Hinter Moralo steht Steffen Knaup. Vom ersten Gespräch bis zum laufenden Betrieb sprechen Sie mit derselben Person, und zwar mit der, die Ihre Software auch baut.

  • Konzept, Design und Entwicklung aus einer Hand
  • Kurze Wege und klare Aussagen zu Aufwand und Zeitrahmen
  • Langfristige Betreuung statt Übergabe und Abschied

06 Kontakt

Erzählen Sie kurz, worum es geht.

Ein paar Sätze genügen. Sie bekommen eine ehrliche Einschätzung zu Vorgehen und Aufwand, auch dann, wenn die einfachere Lösung nicht von uns kommt.

Lieber direkt per E-Mail? kontakt@moralo.dev

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Mindestens 20 Zeichen, maximal 5.000 Zeichen.

Bitte beschreiben Sie Ihr Vorhaben mit mindestens 20 Zeichen.

Ihre Anfrage wird sicher übermittelt und per E-Mail beantwortet. Die Formulardaten werden nicht dauerhaft auf der Website gespeichert.